Моделирование в Ил-2. Основы моделирования
Материал из АвиаВики
Версия от 21:39, 20 августа 2011; Andric (обсуждение | вклад)
Содержание
Общие сведения о моделях и принципы конструкций моделей в игре
Описывается из каких компонентов (лоды, колижен, крючки и т.п.) состоят модели и для чего они нужны, в каких единицах и масштабах все делается, в каком формате модели хранятся и т.п.
Секреты мастерства
Отдельные приемы и подходы при создании моделей для игры. Описываются всякие хитрости и способы изготовления моделей и их элементов, в т.ч. использование альфа-каналов, процедурных текстур, как сделать правильную сетку, всякие технологические приемы, облегчающие и ускоряющие работу.
- Подготавливаем схемы и чертежи
- Создаем рабочее пространство для модели
- Мапинг (Урок от SaQSoN)
- Как сделать вырезы в деталях с помощью альфа-канала? (Урок от SaQSoN)
Сведения о применяемых программах
- 3DS MAX 5.1 и 3DS MAX 9 (не путать с 2009)
- Плагины
Подготовка к работе
Последовательность действий и полезные советы при подготовке к разработке моделей.