Моделирование в Ил-2. Основы моделирования. Мапинг
Материал из АвиаВики
Взято с АвиаФорума Sukhoi.ru: "Tutorial: Мапинг" (урок от Владимира "SaQSoN" Кочмарского)
Как мапить в 5.1 максе.
- 1. Создаем материал с чистой текстурой.
- 2. Применяем материал к объекту.
- 3. Берем объект. Выделяем те грани, которые будем мапить. В данном случае все.
- Применяем модификатор UWV-Unwrap.
- Жмем Edit.
- В меню открывшегося диалога выбираем Mapping->Normal Mapping->Box Mapping (Тут, на самом деле можно использовать также другие типы Бокс-мэппинга, или Unfold Mapping, или Flatten Mapping, в зависимости от потребностей. )
- Выставляем параметры и жмем "ОК".
- 4. Получаем что-то вроде этого. Тут главное разобраться, где у нас что в развертке. Иногда это очевидно, а иногда - не очень...
- 5. С помощью указанных инструментов перемещаем и масштабируем детали в нужное место. В данном случае, я совместил левую сторону с правой и переднюю с задней. А потом все разместил так, чтобы все детали вместе использовали как можно меньше места на текстуре.
- 6. Вызываем текспортер, выставляем все пицыки (галочки-чекбоксы) как показано, жмем кнопку Pick Object и тыкаем в наш объект.
- Получаем вот такую картинку. Сохраняем ее в TGA, 24 bit.
- 7. Открываем в фотошопе, то, что мы сохранили, выделяем все, копируем, вставляем в PSD-файл с текстурой, инвертируем картинку в слое с нашей сеткой и назначаем этому слою режим Multiply.
- Сохраняем как копию (сливая вместе слои, но оставляя альфа-канал, если он есть) под именем нашей текстуры. Например Texture.tga.
- Сам Texture.tga должен выглядеть примерно следующим образом:
- 8. Обновляем текстуру в редакторе материалов. Наслаждаемся результатом:
- 9. Со следующим объектом поступаем точно также. Но теперь в окне редактора UWV мы будем видеть текстуру с уже нарисованной на ней сеткой от первого объекта. То есть то, что мы видим в п.7. Поэтому, в уже занятое место мы новый объект не положим (если только мы сами не захотим этого).
- Когда будут замаплены все объекты, вся текстура у нас будет заполнена такими сетками. Останется ее только раскрасить.