Моделирование в Ил-2. ЗС. Требования к моделям. Дополнительное вооружение и внешняя дополнительная оснастка

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск

Требования к LODам:

Уровень детализации Бомбы/ракеты малых и средних калибров Торпеды и бомбы больших калибров
Нормальный (LOD_0) 300 500
LOD_1 150 250
LOD_2 75 100
LOD_3 40 50

Всего: 4 ЛОДа, полигонаж в каждом последующем в 2 раза меньше предыдущего;
Теневые лоды - только к первым двум лодам, делаются из следующего по порядку лода;
Коллижен - 3-(4-)гранный цилиндр по длине объекта;
Пивот - там же, где и у дефолтного объекта, относительно габаритов объекта и также ориенирован.

Требования к модели:

  • Крыльчатки и дырочки в стабилизаторах - режутся альфой;
  • Все плоские детали (типа тех же стабилизаторов) - без толщины;
  • 2-сторонних материалов не использовать, вместо этого дублировать и флипать полигоны с заменой группы сглаживания на флипнутых полигонах;
  • Слабовыступающие детали типа поясков и уступов на корпусе - не моделить, а рисовать на шкуре;
  • Торцы цилиндров и усеченных конусов делать 2-полигонными плашками с вырезанием из них кружка альфой;

Требования к текстурам:

  • Текстура на нулевом лоде - 256х256
  • На каждом последующем уменьшать в 4 раза (т.е. в 2 раза по одной из сторон);
  • Для больших объектов, которые по 500 треугольников - можно 512х512;
  • Если можно впихнуть всю красоту в прямоугольную текстуру, то так и делать;

Про то как правильно пользоваться группами сглаживания - читайте в руководствах по 3Дмаксу и т.п.

Взято отсюда: SaQSoN

Ссылки

Моделирование в Ил-2. ЗС


Вернуться в "Моделирование в Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения"