Информация в брифинге миссии

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск

Если вы не увидели ее целиком, выберите самолет в списке и после выхода в брифинг, он будет полностью читаемый.

1) Погодные условия. Собственно разъяснения не требуются.

2) Дополнительные условия. Это уровни повреждений, меньше которых будет считаться, что вы никакого урона наземной группировке не нанесли. Обычно эти проценты повышаются в наше дневное время (снижаются в вечернее). Для того чтобы работал учет уничтожения цели, нужно выбить не менее уровня указанного процента. Оценка производится визуально. В процессе миссии никаких подсказок, сколько еще единиц нужно уничтожить, не существует.

Аналогично разведка. В вечернее время стоит 0%, и достаточно 1 единицы для разведки города. В другое время дня для фиксации разведки нужно более серьезное повреждение какой-либо цели.

3) Информация о направлении атак. Не зависит от воздушной разведки, у виртуальных генералов есть свои источники информации.

Это ключевая информация о направлении ударов наземных войск. Информация о наших атаках на города противника позволяет увидеть атаки с одного или нескольких направлений на каждый город (если мы вообще где-либо атакуем), и в зависимости от этого, выстраивать наши тактические схемы на миссию.

Информация о направлении ударов противника нам скажет только о том, в каком именно направлении он нападает.

4) Задания пилотам: Основная цель, дополнительная и так далее.

Все задания пилотам выдает виртуальный генерал на основе имеющихся у него разведданных. Со всеми вытекающими последствиями. Брифинг миссии ставит конкретные задачи пилотам, но только в отношении разведанных городов (кроме координаты колонн снабжения, которые считаются всегда разведанными). Это очень важно знать.

Если вы увидели в брифинге, что наш город под атакой, но в списке задач пилотам не указан конкретный квадрат цели – значит, разведки этого города не было. И чтобы найти атакующую группировку – нужно лететь искать ее визуально. И возможно, что по нескольким направлениям.

Аналогичная ситуация с оборонительными группировками противника, разведки города нет, в брифинге написано что мы атакуем этот город, в списке заданий нет задания на уничтожение обороны этого города. То же самое, нужен визуальный поиск обороны, желательно не попутать ее с базой снабжения. Найти цель, определить тип, и сообщить всей команде. Прикрыть, дойти, сравнять с землёй,

5) Задания на разведку – указывают координаты городов, в районе которых необходимо найти и разведать цель, но не координаты цели. Цель неразведанных городов нужно именно найти, или, когда город разведан – глянуть на сайте или в брифинге ее местоположение.

6) Информация о городах.

Оборона: есть – означает, что виртуальный комдив не имеет разведдданых о городе противника, но известно, что какая-то оборона поставлена.

Оборона: хорошая - Хорошая, значит, командир поставил оборону, которая способна удержать известные ему силы противника. Т.е. если на город наступают с двух сторон, а командиру известно только об одной группировке (или вообще не известно ни об одной), то он выставит простую оборону, и будет считать, что она удержит армию противника. Уровень обороны города показывает не уровень оборонительной группировки, а сможет ли она удержать известные наступающие войска противника.

Если генералу известно, что нападет 2 и более атакующих группировки, то ставится большая оборона (естественно, она потребует в 2 раза больше ресурсов). Естественно, всё это актуально, если в городе вообще есть ресурсы.

Информация о ресурсных запасах города есть только у разведанных городов. Помогает понять, есть ли смысл отправлять бомберов на пустой склад, а еще может помочь придумывать гениальные стратегические планы.

7) Список залоченных вооружений.

Список аналогичен списку запрещенных к использованию вооружений у самолетов, выдаваемый по команде <planes. Попытка использования залоченного вооружения приводит к появлению предупреждений к окне чата, попытка взлёта с залоченным вооружением – к удалению пилота с сервера.


Links