Время на сервере и погода

Материал из АвиаВики
Версия от 11:19, 5 января 2013; RUS Schalker (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Время движется от 22.06.1941г. до 01.06.1945г. За одну миссию дата может измениться от одного дня до двух недель. Время на сервере устанавливается в зависимости от реального барнаульского времени (+3 по Москве). Время суток установлено следующим:


вечер (на сервере утро): 17:00 - 19:00

ночь (на сервере день): 19:00 - 4:00

утро (на сервере вечер): 4:00 - 6:00

день (на сервере ночь): 6:00 - 17:00


Независимо от времени суток, погоды, война на земле идёт как обычно. На земле нелетной погоды не бывает, а виртуальные генералы спать не хотят. Наземные части могут захватывать города и без помощи авиации, но это будет занимать у них гораздо больше времени.

Погода выставляется случайной выборкой, но с разной вероятностью в разное время суток. Если выпадает тёмное время суток, то погода устанавливается либо безоблачно, либо ясно. В тёмное игровое время суток плохой погоды быть не может.

Кроме того, если днём активно летают обе стороны, то при создании очередной карты будет считаться, что уже наступил вечер или вообще – ночь (т.е. на сервере наступит утро или день, как правило, хорошая погода и большие поставки самолетов)

Если на часах сервера (+3 МСК) сейчас утро или день, но за прошлую миссию суммарный налёт пилотов каждой из сторон составил не менее, чем 75 минут, то будет считаться, что уже наступил вечер. То есть на сервере наступает игровое время "утро".

Если на часах сервера (+3 МСК) сейчас утро или день, но за прошлую миссию суммарный налёт пилотов каждой из сторон составил не менее, чем 150 минут, то будет считаться, что уже наступила ночь. То есть на сервере наступает игровое время "день".

Соответственно, будут вечерние/ночные поставки, погода, разведка и прочее.


Links