Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения. Conf.ini — различия между версиями
Andric (обсуждение | вклад) (→Секция window) |
Andric (обсуждение | вклад) (→Секция GLPROVIDER) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
== Секция GLPROVIDER == | == Секция GLPROVIDER == | ||
− | * GL=Opengl32.dll | + | В этом разделе задается 3D-видеодрайвер для использования в игре. |
+ | * '''GL'''=Opengl32.dll -параметр задает видеодрайвер, используемый в игре: OpenGL или Direct X. Доступные значения: OpenGL32.dll - включает драйвер OpenGL, dx8wrap.dll - включает драйвер Direct X. | ||
== Секция GLPROVIDERS == | == Секция GLPROVIDERS == |
Версия 15:33, 29 февраля 2012
Файл Conf.ini - важная составляющая, где хранятся настройки самой игры.
Если вы не являетесь уверенным пользователем ПК или не понимаете, о чем идет речь в этой статье, то пожалуйста, не изменяйте ничего в этом файле, так как это может привести к неработоспособности игры.
Структура файла представляет собой секции, в которых в каждой строчке задается какой то параметр. Название секции в фале задана заголовком в квадратных скобках. Пример:
[il2] title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles ...
Содержание
- 1 Секция il2
- 2 Секция window
- 3 Секция GLPROVIDER
- 4 Секция GLPROVIDERS
- 5 Секция NET
- 6 Секция MaxLag
- 7 Секция chat
- 8 Секция game
- 9 Секция HotKey game
- 10 Секция HotKey gui
- 11 Секция HookViewFly Config
- 12 Секция HookView
- 13 Секция HookView Config
- 14 Секция HotKey builder
- 15 Секция MouseXYZ
- 16 Секция MouseXYZ Config
- 17 Секция HotKey Console
- 18 Секция Console
- 19 Секция sound
- 20 Секция rts
- 21 Секция rts_mouse
- 22 Секция rts_joystick
- 23 Секция Render_DirectX
- 24 Секция Render_OpenGL
- 25 Секция DGen
- 26 Секция DeviceLink
- 27 Ссылки
Секция il2
- title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles -Описание заголовка игры
- hotkeys=HotKey game -Определяет раздел, где описаны горячие клавиши
Секция window
В данной секции настраиваются параметры окна игры
- width=1024 –разрешение экрана по горизонтали (в пикселах)
- height=768 –разрешение экрана по вертикали (в пикселах)
Примечание: Разрешение некоторых LCD-мониторов не включено в опции ЗС/АВН/ПХ (например – 1280х1024). Введите ваши значения, выставьте SaveAspect=0, сохраните conf.ini и запускайте игру... (если Вы в последствии запустите утилиту il2setup.exe и закроете её кликнув на "OK", то разрешение в игре изменится на 640x480 16bit) Теперь важный момент! Когда Вы запускаете игру, она, возможно, будет выглядеть размыто и с низким качеством картинки. Если Вы войдете в "Настройки" – "видеорежимы", то там увидите 800x600 или некоторый другой низкий уровень разрешения. НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ ЭТИ ОЧЕВИДНО НИЗКИЕ ПО КАЧЕСТВУ ПАРАМЕТРЫ НАСТРОЙКИ! Когда Вы начнёте игру, она будет в великолепном высоком разрешении. Может быть установлено – 320х240, 512х384, 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024...
- ColourBits=32 -глубина цвета окна игры. Доступные значения: 16, 32
- DepthBits=24 -глубина цвета текстур и Z - буфера. Доступные значения: 16, 24
- StencilBits=8 -соответствует значению «Включить стенсил - буфер» на вкладке «Драйвер» в il2setup.exe. (8-необходимо для включения «Превосходного режима» графики). Доступные значения: 0, 8
- ChangeScreenRes=1 -разрешить смену разрешений экрана в игре. Доступные значения: 0 -вкл, 1 -выкл.
- FullScreen=1 - полноэкранный режим (1), либо запускать игру в окне (0)
- DrawIfNotFocused=0 -рисовать картинку, когда окно не в фокусе.
- EnableResize=0 -разрешить менять размер окна (для "оконного" режима). Доступные значения: 0 -вкл, 1 -выкл.
- EnableClose=1 -разрешить кнопку закрытия окна (для "оконного" режима). Доступные значения: 0 -вкл, 1 -выкл.
- SaveAspect=1 - включает(1)/выключает(0) сохранение пропорций 4:3 для области просмотра.
- Use3Renders=0 -позволяет использование до 3 экранов (предположительно).
Секция GLPROVIDER
В этом разделе задается 3D-видеодрайвер для использования в игре.
- GL=Opengl32.dll -параметр задает видеодрайвер, используемый в игре: OpenGL или Direct X. Доступные значения: OpenGL32.dll - включает драйвер OpenGL, dx8wrap.dll - включает драйвер Direct X.
Секция GLPROVIDERS
- Open GL=Opengl32.dll
- DirectX=dx8wrap.dll
Секция NET
В данной секции настраиваются параметры настройки сети
- speed=3000 скорость соединения
- routeChannels=0
- serverChannels=31
- localPort=21000 локальный порт
- remotePort=21000 удаленный порт
- SkinDownload=0 подгрузка скинов
- serverName= имя локального сервера
- serverDescription=
- remoteHost=
- localHost=
- socksHost=
- checkServerTimeSpeed=1
- checkClientTimeSpeed=0
Секция MaxLag
- farMaxLagTime=10.0
- nearMaxLagTime=2.0
- cheaterWarningDelay=5.0
- cheaterWarningNum=-1
Секция chat
В данной секции настраиваются параметры окна чата
- region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)
- adr0=ALL
- adr1=MY_ARMY
- msg0=
- msg1=
Секция game
В данной секции настраиваются параметры игры
- Arcade=0 - включает(1)/выключает(0) аркадный режим. =1 - места попадания отображаются стрелами.
- HighGore=1- включает(1)/выключает(0) кровь.
- mapPadX=0.6660156 координаты планшета с картой по оси
- mapPadY=-0.04296875 координаты планшета с картой по оси
- viewSet=54
- Intro=0 вступительный ролик
- NoSubTitles=0 - включает(0)/выключает(1) субтитры дублирующие голоса пилотов.
- NoChatter=0
- NoHudLog=0
- NoLensFlare=0
- iconTypes=3 – тип маркеров (иконок) самолетов.
- eventlog=eventlog.lst
- eventlogkeep=0
- HakenAllowed=1 - включает свастику
- 3dgunners=1 - включает фигурки человечков
- SubTitlesLines=5 количество строк субтитров
- ClearCache=1
- TypeClouds=1
- ShowMorseAsText=1 функция добавлена начиная с патча 4.10
Секция HotKey game
- PrintScreen=ScreenShot
- P=pause
- Pause=pause
Секция HotKey gui
- Escape=activate
Секция HookViewFly Config
- timeFirstStep=2.0
- deltaZ=10.0
Секция HookView
- MouseLeft=Len
Секция HookView Config
- AzimutSpeed=0.1
- TangageSpeed=0.1
- LenSpeed=1.0
- MinLen=1.0
- DefaultLen=20.0
- MaxLen=3000.0
- Speed=6 – регулирует скорость обзора хаткой
Секция HotKey builder
В данной секции настраиваются "горячие клавиши" полного редактора
- MouseLeft=objectMove
- MouseRight=popupmenu
- Enter=freeView
- Shift MouseLeft=worldZoom
- Alt MouseLeft=select+
- Alt MouseRight=select-
- Alt Ctrl=unselect
- PageDown=change+
- PageUp=change-
- End=change++
- Home=change--
- Ctrl MouseLeft=insert+
- Insert=insert+
- NumPad-0=insert+
- F=fill
- Ctrl MouseRight=delete+
- NumPad.=delete+
- Delete=delete+
- Backspace=cursor
- Tab=cursor
- F10=land
- F11=onLand
- NumPad-=normalLand
- NumPad+=toLand
- NumPad-5=resetAngles
- NumPad-8=resetTangage90
- NumPad-7=stepAzimut-5
- NumPad-4=stepAzimut-15
- NumPad-1=stepAzimut-30
- NumPad-9=stepAzimut5
- NumPad-6=stepAzimut15
- NumPad-3=stepAzimut30
Секция MouseXYZ
- F1=SpeedSlow
- F2=SpeedNormal
- F3=SpeedFast
- MouseRight=XYmove
- F4 MouseRight=Zmove
- MouseMiddle=Amove
- F5 MouseRight=Amove
- F6 MouseRight=Tmove
- F7 MouseRight=Kmove
Секция MouseXYZ Config
- RealTime=1
Секция HotKey Console
- Shift Tab=Activate
Секция Console
В данной секции настраиваются параметры консоли
- HISTORY=1024
- HISTORYCMD=1024
- LOAD=console.cmd
- SAVE=console.cmd
- LOG=1
- LOGTIME=1
- LOGFILE=log.lst
- LOGKEEP=0
Секция sound
В данной секции настраиваются параметры звука
- SoundUse=1
- SoundEngine=1
- Speakers=0
- Placement=0
- SoundFlags.reversestereo=0
- RadioFlags.Enabled=0
- RadioEngine=2
- MusicVolume=12 – громкость музыки
- ObjectVolume=12 – громкость объектов
- MusState.takeoff=1
- MusState.inflight=1
- MusState.crash=1
- MusFlags.play=1
- MasterVolume=4
- Attenuation=7
- SoundMode=0
- SamplingRate=2
- NumChannels=2
- SoundExt.occlusions=0
- SoundFlags.hardware=1
- SoundFlags.streams=1
- SoundFlags.duplex=1
- SoundExt.acoustics=0
- SoundExt.volumefx=0
- SoundFlags.voicemgr=0
- SoundFlags.static=1
- VoiceVolume=12
- Channels=2
- SoundExt.extrender=0
- SoundFlags.bugscorrect=0
- SoundSetupId=3
- ActivationLevel=0.02
- Preemphasis=0.85
- RadioLatency=0.5
- AGC=1
- PTTMode=1
- SoundFlags.UseRadioChatter=0
- SoundFlags.AutoActivation=0
- RadioFlags.PTTMode=0
- RadioFlags.PlayClicks=0
- ActLevel=0
- MicLevel=0
Секция rts
В данной секции настраиваются параметры
- ;ProcessAffinityMask=1 что бы включить данную строку, необходимо убрать впереди стоящую точку с запятой. Значения, при помощи которых можно включить распределения между ядрами:
=1 - core 0 =2 - core 1 =3 - core 0+1 =4 - core 2 =5 - core 0+2 =6 - core 1+2 =7 - core 0+1+2 =8 - core 3 =9 - core 0 + 3 =10 - core 1 + 3 =11 - core 0 + 2 + 3 =12 - core 2 + 3 =13 - core 0 + 2 + 3 =14 - core 1 + 2 + 3 =15 - core 0 + 1 + 2 + 3
- mouseUse=2
- joyUse=1
- trackIRUse=1 - включает(1)/выключает(0) TrackIR.А так же утилиту NewViev.
- DisableIME=0
- locale=ru
Секция rts_mouse
В данной секции настраиваются параметры настройки мыши.
- SensitivityX=1.0 – чувствительность по оси Х
- SensitivityY=1.0 – чувствительность по оси Y
- Invert=0 - включает(1)/выключает(0) инверсию осей
- SensitivityZ=1.0 – чувствительность по оси Z (колесико мыши)
Секция rts_joystick
В данной секции настраиваются параметры настройки джойстика
- 1–й основной
- X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 – кривая отклика по оси Х (тангаж)
- Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 – кривая отклика по оси Y (крен)
- Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 – кривая отклика по оси Z
- RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 – кривая отклика по оси RZ
- FF=0
- U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
- V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
2-й дополнительный
- 1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 20 – кривая отклика по оси Х (тангаж)
- 1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 20 – кривая отклика по оси Y (крен)
- 1RZ=0 2 4 7 11 17 31 44 60 79 100 10 – кривая отклика по оси RZ
- 1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
- 1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
- 1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
Секция Render_DirectX
В данной секции настраиваются настройки видео под DirectX
- TexQual=3
- TexMipFilter=2
- TexCompress=0
- TexFlags.UseDither=1
- TexFlags.UseAlpha=0
- TexFlags.UseIndex=0
- TexFlags.PolygonStipple=1
- TexFlags.UseClampedSprites=0
- TexFlags.DrawLandByTriangles=1
- TexFlags.UseVertexArrays=1
- TexFlags.DisableAPIExtensions=0
- TexFlags.ARBMultitextureExt=1
- TexFlags.TexEnvCombineExt=1
- TexFlags.SecondaryColorExt=1
- TexFlags.VertexArrayExt=1
- TexFlags.ClipHintExt=0
- TexFlags.UsePaletteExt=0
- TexFlags.TexAnisotropicExt=0
- TexFlags.TexCompressARBExt=1
- TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
- TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
- TexFlags.DepthClampNV=0
- TexFlags.SeparateSpecular=0
- TexFlags.TextureShaderNV=0
- HardwareShaders=0
- Shadows=2
- Specular=2
- SpecularLight=2
- DiffuseLight=2
- DynamicalLights=1
- MeshDetail=2
- VisibilityDistance=3
- Sky=2
- Forest=2
- LandShading=3
- LandDetails=2
- LandGeom=2
- TexLarge=1
- TexLandQual=3
- TexLandLarge=1
- VideoSetupId=4
Секция Render_OpenGL
В данной секции настраиваются настройки видео под OpenGL. Секция включается в секции GLPROVIDER
- TexQual - качество текстур. =0 - пониженное, =1 - нормальное, =2 - среднее, =3 - превосходное.
- TexMipFilter=2 - сглаживание.
- TexCompress=0
- TexFlags.UseDither=1
- TexFlags.UseAlpha=0
- TexFlags.UseIndex=0
- TexFlags.PolygonStipple=1
- TexFlags.UseClampedSprites=1
- TexFlags.DrawLandByTriangles=1
- TexFlags.UseVertexArrays=1
- TexFlags.DisableAPIExtensions=0
- TexFlags.ARBMultitextureExt=1
- TexFlags.TexEnvCombineExt=1
- TexFlags.SecondaryColorExt=1
- TexFlags.VertexArrayExt=1
- TexFlags.ClipHintExt=1
- TexFlags.UsePaletteExt=1
- TexFlags.TexAnisotropicExt=1
- TexFlags.TexCompressARBExt=1
- TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
- TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
- TexFlags.DepthClampNV - улучшенная прорисовка воды. Только для NVidia. Значения: =1 - включено, =0 - выключено.
- TexFlags.SeparateSpecular - отражения на воде. Значения: =1 - включено, =0 - выключено.
- TexFlags.TextureShaderNV - включить поддержку шейдеров. Только для видеокарт NVidia!!! Значения: =1 - включено, =0 - выключено.
- HardwareShaders - включение аппаратных шейдеров. Необходимо для работы "превосходных" режимов. Значения: =1 - включено, =0 - выключено.
- Shadows=2
- Specular=2
- SpecularLight=2
- DiffuseLight=2
- DynamicalLights=1
- MeshDetail=2
- VisibilityDistance=3
- Sky - уровень прорисовки облаков. Значения: =1 - низкий, =2 - высокий,
- Forest - уровень прорисовки леса. Значения: =0 - схематично, быстро, =1 - без отдельных деревьев, =2 - качественно, единичные деревья. =3 - качественно, деревья детально.
- LandShading - уровень качества освещения ландшафта. Значения: =0 - низкое, =1 - среднее, =2 - высокое, =3 - превосходное.
- LandDetails - уровень детализации на ландшафте. Значения: =0 - низкое, =1 - среднее, =2 - высокое
- LandGeom - режим включает уровень детализации ландшафта. Значения: =0 - низкий, =1 - средний, =2 - высокий. С обновления 4.09m включен режим =3 - превосходный.
- TexLarge=1
- TexLandQual=3
- TexLandLarge=1
- VideoSetupId - предустановки пользователя для различных типов видеокарт. =17 - пользовательские настройки.
- Water - уровень прорисовки воды. * Значения: '=1 - упрощенно, но с отражением и тенями, =2 - средне, с отражениями и волной, =3 - качественно, с шейдерами 3.0, =4 - максимальное качество. С обновления 4.09m изменен цвет воды в режимах Water=2,3,4. Теперь при виде сверху она более темная.
- GroundIntensity=High
- MissionDistance=30
- CampaignDifficulty=Hard -
- AirIntensity=High
Секция DGen
В данной секции настраиваются параметры генератора динамических миссий
- MissionDistance=40
- RandomFlights=1
- MaxFLAK=5
- AirIntensity=Medium
- GroundIntensity=Medium
- Maxbomberskill=1
- CampaignMissions=Normal
- CampaignAI=Normal
- CampaignLength=VeryLong
- SlowFire=1
- PromotionRate=1.0
Секция DeviceLink
В данной секции настраиваются параметры подключения внешних устройств
- port=
- IPS=