Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Conf.ini — различия между версиями

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В файле Conf.ini выставляются различные настройки игры. Рассмотрим более детально каждую стр...»)
 
(Секция core)
Строка 61: Строка 61:
  
 
== Секция core ==
 
== Секция core ==
* RandSeed = 0
+
 
* TexQual=3
+
* '''RandSeed =''' (0)
* TexFlags.PolygonStipple=0
+
* '''TexQual=''' - качество текстур. (3)
* Shadows=1
+
* '''TexFlags.PolygonStipple='''(0)
* SpecularLight=2
+
* '''Shadows=''' - тени (1)
* DiffuseLight=2
+
* '''SpecularLight='''(2)
* DynamicalLights=1
+
* '''DiffuseLight='''(2)
* MeshDetail=1
+
* '''DynamicalLights='''(1)
* LandShading=1
+
* '''MeshDetail='''(1)
* LandDetails=1
+
* '''LandShading='''(1)
* Sky=3
+
* '''LandDetails='''(1)
* Forest=2
+
* '''Sky=''' - небо. (3)
* VisibilityDistance=3
+
* '''Forest=''' - лес. (2)
* LandGeom=2
+
* '''VisibilityDistance='''(3)
* DrawCollisions=1
+
* '''LandGeom='''(2)
* Water=-1
+
* '''DrawCollisions='''(1)
* Effects=1
+
* '''Water=''' - вода. (-1)
* EffFlags.Light=1
+
* '''Effects='''(1)
* EffFlags.SpriteRender=0
+
* '''EffFlags.Light='''(1)
* Grass=3
+
* '''EffFlags.SpriteRender='''(0)
* CordEffect=1
+
* '''Grass=''' - трава. (3)
* UseFog=0
+
* '''CordEffect='''(1)
* UseLandCube=1
+
* '''UseFog='''(0)
* UseLandConnectedObject=1
+
* '''UseLandCube='''(1)
* LinearObjectManager=1
+
* '''UseLandConnectedObject='''(1)
* Roads=1
+
* '''LinearObjectManager='''(1)
* Sun=1
+
* '''Roads=''' - дорги.(1)
* Clouds=1
+
* '''Sun=''' - солнце. (1)
* EffFlags.LightSpritesProj=1
+
* '''Clouds=''' - облака. (1)
* ShadowMapSize=5
+
* '''EffFlags.LightSpritesProj='''(1)
* TexFlags.AsyncLoad=1
+
* '''ShadowMapSize='''(5)
* TexFlags.ShowTexture=0
+
* '''TexFlags.AsyncLoad='''(1)
* SimpleMesh.SWTransform=0
+
* '''TexFlags.ShowTexture='''(0)
* SimpleMesh.QuadTreeClip=1
+
* '''SimpleMesh.SWTransform='''(0)
* SimpleMesh.InstancingHW=1
+
* '''SimpleMesh.QuadTreeClip='''(1)
* EffFlags.LightContextSprites=1
+
* '''SimpleMesh.InstancingHW='''(1)
* CloudsFlags.Detailed=1
+
* '''EffFlags.LightContextSprites='''(1)
* TexFlags.CreateHDR=1
+
* '''CloudsFlags.Detailed='''(1)
* Decals=1
+
* '''TexFlags.CreateHDR='''(1)
* EffFlags.SWLight=0
+
* '''Decals='''(1)
* TexFlags.CockpitOnePass=0
+
* '''EffFlags.SWLight='''(0)
* MegaTexture=0
+
* '''TexFlags.CockpitOnePass='''(0)
* TexFlags.Reflection=0
+
* '''MegaTexture='''(0)
* RenderTargetQual=3
+
* '''TexFlags.Reflection='''(0)
* MSAA=0
+
* '''RenderTargetQual='''(3)
* MeshStatics=1
+
* '''MSAA='''(0)
* MeshStaticsDetail=2
+
* '''MeshStatics='''(1)
* SimpleMesh.QTNoCompose=0
+
* '''MeshStaticsDetail='''(2)
* MeshFirstLod=0
+
* '''SimpleMesh.QTNoCompose='''(0)
* MeshShowLod=0
+
* '''MeshFirstLod='''(0)
* SpawnHumans=0
+
* '''MeshShowLod='''(0)
 +
* '''SpawnHumans=''' - включает человечков в игре. 1 - включены, 0 - выключены. (0)
  
 
== Секция sound ==
 
== Секция sound ==

Версия 23:28, 10 сентября 2011

В файле Conf.ini выставляются различные настройки игры. Рассмотрим более детально каждую строчку: (значения действительны для версии 1.02.14821, в скобках даны значения по умолчанию)

Секция BOB

  • AntiEpilepcy= строчка вкл/откл антиэпилептические эффекты убрано, начиная с версии ...(0)

Секция window

  • DepthBits= (24)
  • StencilBits= (8)
  • DrawIfNotFocused= (0)
  • SaveAspect= (0)

Секция NET

  • speed= максимальная скорость передачи данных (100000)
  • localPort= (27015)
  • serverName=My Server
  • serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
  • serverInfo1=
  • serverInfo2=
  • serverInfo3=
  • serverInfo4=
  • VAC=1
  • maxPlayers=255
  • socksEnable=0
  • socksHost=
  • socksPort=1080
  • socksUser=
  • socksPwd=

Секция Console

  • IP=20001
  • UseStartLog=1
  • WRAP=1
  • PAUSE=1
  • HISTORY=1024
  • HISTORYCMD=1024
  • PAGE=20
  • LOG=0
  • LOGTIME=0
  • LOAD=console.cmd
  • SAVE=console.cmd
  • LOGFILE=log.txt
  • LOGKEEP=0

Секция rts

  • mouseUse= - отвечает за мышь. 0 - не используется, 1 - отображает курсор, и not capture, 2 - not show cursor, and capture (2)
  • joyUse= - отвечает за джойстик. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть (1)
  • trackIRUse= - отвечает за устройства обзора, совместимые программно или аппаратно с TrackIR. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть. (1)

Секция rts_mouse

  • SensitivityX=1.0
  • SensitivityY=1.0
  • SensitivityZ=1.0
  • Invert=0
  • SwapButtons = 0

Секция rts_joystick

  • FF=1

Секция core

  • RandSeed = (0)
  • TexQual= - качество текстур. (3)
  • TexFlags.PolygonStipple=(0)
  • Shadows= - тени (1)
  • SpecularLight=(2)
  • DiffuseLight=(2)
  • DynamicalLights=(1)
  • MeshDetail=(1)
  • LandShading=(1)
  • LandDetails=(1)
  • Sky= - небо. (3)
  • Forest= - лес. (2)
  • VisibilityDistance=(3)
  • LandGeom=(2)
  • DrawCollisions=(1)
  • Water= - вода. (-1)
  • Effects=(1)
  • EffFlags.Light=(1)
  • EffFlags.SpriteRender=(0)
  • Grass= - трава. (3)
  • CordEffect=(1)
  • UseFog=(0)
  • UseLandCube=(1)
  • UseLandConnectedObject=(1)
  • LinearObjectManager=(1)
  • Roads= - дорги.(1)
  • Sun= - солнце. (1)
  • Clouds= - облака. (1)
  • EffFlags.LightSpritesProj=(1)
  • ShadowMapSize=(5)
  • TexFlags.AsyncLoad=(1)
  • TexFlags.ShowTexture=(0)
  • SimpleMesh.SWTransform=(0)
  • SimpleMesh.QuadTreeClip=(1)
  • SimpleMesh.InstancingHW=(1)
  • EffFlags.LightContextSprites=(1)
  • CloudsFlags.Detailed=(1)
  • TexFlags.CreateHDR=(1)
  • Decals=(1)
  • EffFlags.SWLight=(0)
  • TexFlags.CockpitOnePass=(0)
  • MegaTexture=(0)
  • TexFlags.Reflection=(0)
  • RenderTargetQual=(3)
  • MSAA=(0)
  • MeshStatics=(1)
  • MeshStaticsDetail=(2)
  • SimpleMesh.QTNoCompose=(0)
  • MeshFirstLod=(0)
  • MeshShowLod=(0)
  • SpawnHumans= - включает человечков в игре. 1 - включены, 0 - выключены. (0)

Секция sound

  • SoundUse=1
  • DebugSound=0
  • SoundEngine=1
  • Speakers=1
  • Placement=0
  • SoundFlags.reversestereo=0
  • RadioFlags.Enabled=1
  • RadioEngine=2
  • MusicVolume=14
  • ObjectVolume=7
  • MusState.takeoff=1
  • MusState.inflight=1
  • MusState.crash=1
  • MusFlags.play=1
  • MasterVolume=14
  • Attenuation=7
  • SoundMode=0
  • SamplingRate=0
  • NumChannels=2
  • SoundExt.occlusions=1
  • SoundFlags.hardware=1
  • SoundFlags.streams=1
  • SoundFlags.duplex=1
  • SoundExt.acoustics=1
  • SoundExt.volumefx=1
  • SoundFlags.voicemgr=1
  • SoundFlags.static=1
  • VoiceVolume=8
  • Channels=1
  • SoundFlags.bugscorrect=0
  • SoundExt.extrender=0
  • SoundSetupId=8
  • ActivationLevel=0.02
  • Preemphasis=0.8
  • RadioLatency=0.5
  • AGC=1
  • PTTMode=1
  • RadioFlags.PTTMode=0
  • RadioFlags.PlayClicks=1
  • ActLevel=9
  • MicLevel=10
  • SoundFlags.UseRadioChatter=0
  • SoundFlags.AutoActivation=0
  • SoundFlags.forceEAX1=0
  • speakers=1