Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Conf.ini — различия между версиями

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В файле Conf.ini выставляются различные настройки игры. Рассмотрим более детально каждую стр...»)
(нет различий)

Версия 23:10, 10 сентября 2011

В файле Conf.ini выставляются различные настройки игры. Рассмотрим более детально каждую строчку: (значения действительны для версии 1.02.14821, в скобках даны значения по умолчанию)

Секция BOB

  • AntiEpilepcy= строчка вкл/откл антиэпилептические эффекты убрано, начиная с версии ...(0)

Секция window

  • DepthBits= (24)
  • StencilBits= (8)
  • DrawIfNotFocused= (0)
  • SaveAspect= (0)

Секция NET

  • speed= максимальная скорость передачи данных (100000)
  • localPort= (27015)
  • serverName=My Server
  • serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
  • serverInfo1=
  • serverInfo2=
  • serverInfo3=
  • serverInfo4=
  • VAC=1
  • maxPlayers=255
  • socksEnable=0
  • socksHost=
  • socksPort=1080
  • socksUser=
  • socksPwd=

Секция Console

  • IP=20001
  • UseStartLog=1
  • WRAP=1
  • PAUSE=1
  • HISTORY=1024
  • HISTORYCMD=1024
  • PAGE=20
  • LOG=0
  • LOGTIME=0
  • LOAD=console.cmd
  • SAVE=console.cmd
  • LOGFILE=log.txt
  • LOGKEEP=0

Секция rts

  • mouseUse= - отвечает за мышь. 0 - не используется, 1 - отображает курсор, и not capture, 2 - not show cursor, and capture (2)
  • joyUse= - отвечает за джойстик. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть (1)
  • trackIRUse= - отвечает за устройства обзора, совместимые программно или аппаратно с TrackIR. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть. (1)

Секция rts_mouse

  • SensitivityX=1.0
  • SensitivityY=1.0
  • SensitivityZ=1.0
  • Invert=0
  • SwapButtons = 0

Секция rts_joystick

  • FF=1

Секция core

  • RandSeed = 0
  • TexQual=3
  • TexFlags.PolygonStipple=0
  • Shadows=1
  • SpecularLight=2
  • DiffuseLight=2
  • DynamicalLights=1
  • MeshDetail=1
  • LandShading=1
  • LandDetails=1
  • Sky=3
  • Forest=2
  • VisibilityDistance=3
  • LandGeom=2
  • DrawCollisions=1
  • Water=-1
  • Effects=1
  • EffFlags.Light=1
  • EffFlags.SpriteRender=0
  • Grass=3
  • CordEffect=1
  • UseFog=0
  • UseLandCube=1
  • UseLandConnectedObject=1
  • LinearObjectManager=1
  • Roads=1
  • Sun=1
  • Clouds=1
  • EffFlags.LightSpritesProj=1
  • ShadowMapSize=5
  • TexFlags.AsyncLoad=1
  • TexFlags.ShowTexture=0
  • SimpleMesh.SWTransform=0
  • SimpleMesh.QuadTreeClip=1
  • SimpleMesh.InstancingHW=1
  • EffFlags.LightContextSprites=1
  • CloudsFlags.Detailed=1
  • TexFlags.CreateHDR=1
  • Decals=1
  • EffFlags.SWLight=0
  • TexFlags.CockpitOnePass=0
  • MegaTexture=0
  • TexFlags.Reflection=0
  • RenderTargetQual=3
  • MSAA=0
  • MeshStatics=1
  • MeshStaticsDetail=2
  • SimpleMesh.QTNoCompose=0
  • MeshFirstLod=0
  • MeshShowLod=0
  • SpawnHumans=0

Секция sound

  • SoundUse=1
  • DebugSound=0
  • SoundEngine=1
  • Speakers=1
  • Placement=0
  • SoundFlags.reversestereo=0
  • RadioFlags.Enabled=1
  • RadioEngine=2
  • MusicVolume=14
  • ObjectVolume=7
  • MusState.takeoff=1
  • MusState.inflight=1
  • MusState.crash=1
  • MusFlags.play=1
  • MasterVolume=14
  • Attenuation=7
  • SoundMode=0
  • SamplingRate=0
  • NumChannels=2
  • SoundExt.occlusions=1
  • SoundFlags.hardware=1
  • SoundFlags.streams=1
  • SoundFlags.duplex=1
  • SoundExt.acoustics=1
  • SoundExt.volumefx=1
  • SoundFlags.voicemgr=1
  • SoundFlags.static=1
  • VoiceVolume=8
  • Channels=1
  • SoundFlags.bugscorrect=0
  • SoundExt.extrender=0
  • SoundSetupId=8
  • ActivationLevel=0.02
  • Preemphasis=0.8
  • RadioLatency=0.5
  • AGC=1
  • PTTMode=1
  • RadioFlags.PTTMode=0
  • RadioFlags.PlayClicks=1
  • ActLevel=9
  • MicLevel=10
  • SoundFlags.UseRadioChatter=0
  • SoundFlags.AutoActivation=0
  • SoundFlags.forceEAX1=0
  • speakers=1