Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Скрипты. Каталог. GamePlay.gpHUDLogCenter()

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск

GamePlay.gpHUDLogCenter

Описание
Описание: Выводит сообщение по центру экрана
Синтаксис
Синтаксис: gpHUDLogCenter(string msg)
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg )
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg, object[] parms )
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg, object[] parms, double lifeTime )
Параметры: msg: текст cообщения, выводимого на экран
Player[] to: массив игроков, которым отправляется сообщение
object[] parms: передаваемый в сообщение параметр
lifeTime: время, которое надпись остается на экране (в секундах)
Возвращаемое значение: Nothing
Примеры

Пример 1:

GamePlay.gpHUDLogCenter("Внимание! Враг атакует наши корабли!")
Всем(по умолчанию) отправляется сообщение "Внимание! Враг атакует наши корабли!"

Пример 2:

int num_target = 3;
GamePlay.gpHUDLogCenter(Player[] to,"Ожидается появление вражеских истребителей, будьте осторожны!Количество вражеских самолетов: {0}",num_target, 30)
Массиву Player отправляется сообщение "Ожидается появление вражеских истребителей, будьте осторожны!Количество вражеских самолетов: 3", которое отображается на экране 30 сек

Пример 3:

int num_target = 10;
gpHUDLogCenter(gpRemotePlayers(), "Вам надо уничтожить {0} целей", num_target );
Массиву Player отправляется строка msg с параметрами строки num_target, выводится сообщение "Вам надо уничтожить 10 целей"

Пример 4:

gpHUDLogCenter( Player[] to, "Возвращайтесь на базу!")
Массиву Player отправляется строка msg "Возвращайтесь на базу!"


Дополнительная информация
См. также: GamePlay.gpPostMissionLoad