Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Кампания. Мессершмитты над Дюнкерком
Мессершмитты над Дюнкерком | |
---|---|
Автор/Разработчик: | RC_Bublik и RC_Bu-Bu (Vetochka) |
Тип распространения: | свободно скачиваемое дополнение |
Дата выхода: | 23.08.2011 |
Серия игры: | Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию |
Тип проекта: | Сторонняя разработка |
Тип кампании: | статическая кампания |
Совместимо с версией: | 1.хх |
Содержание
Краткое описание
Кампания состоит из 16 миссий. Игрок командует одной из эскадрилий I/JG27 в период с 20 мая по 1 июня 1940 г. Самолет игрока Bf-109E-3, иногда Bf-109E-1.
Самолёты, доступные для управления
Основные особенности игры
1. Введена система наград и повышений в звании. Награды (железные кресты) выдаются за сбитые самолеты, благодарности и повышения в звании за игровые очки.
В системе наград авторами допущен некоторый волюнтаризм и немного изменена историческая система наград. В отыгрываемый период Рыцарский Крест выдавался за 20 сбитых, в нашей кампании выдается за 40 сбитых. Сделано это исключительно ради играбельности, т.к. при тестировании кампании мной было набито более 20 самолетов еще в первой половине кампании и стимул к получению высшей награды сразу пропал. Дубовые листья и иные примочки к Рыцарскому Кресту были введены позднее. Железные кресты 2-ой и 1-ой степени выдаются за 2 и 5 сбитых соответственно.
Вторая линия наград зависит от игровых очков. Первые две награды – это некоторые благодарности, третья – повышение в звании. При наборе в сильный минус игрок может быть разжалован и снят с командира эскадрильи, на чем кампания будет закончена. Игрок начинает в звании оберлейтенанта и может быть повышен до гауптмана. Система начисления очков не прозрачная, в каждой миссии своя система. Обычно за выполнение какой-то основной задачи, которая есть далеко не везде, дается 100 или 150 очков. Например, в первой миссии по ходу ее выполнения потребуется защитить штабной самолет от неожиданно появившихся в тылу англичан. Если Вы самолет защитите, то +150, не будете защищать, а продолжите по-хартмански отстреливать бленхеймы или не сможете защитить, то получите -100. Есть миссии, где нет основной задачи, например, патрулирование с приоритетом атаки истребителей. Здесь обычно используется прогрессирующая система начисления очков за цели, т.е. за первую 5 сбитых начисляется за каждый +5, за следующую - +10 и т.д. Соответственно, если Вы защищаете бомберы, то за каждый сбитый идет также минус, чем больше сбитых, тем больше минусов за каждый сбитый. Стандартно плюс дается за сбитых игроком, за сбитых эскадрильей, которой командует игрок, минус за потерю самолета эскадрильи, за смерть или плен пилота эскадрильи, за потерю ведомого, большой минус дается за смерть или плен ведомого.
2. Если игрок во время миссии был убит, попал в плен или был разжалован, то кампанию можно продолжить, но при этом все достижения обнуляются, т.е. как бы идет отыгрыш уже за другой персонаж. Чтобы сохранить все достижения надо будет перелетать миссию, т.е. выбрать новую попытку. Попадание в плен будет всегда если игрок сядет на вынужденную на вражеской территории, если игрок выпрыгнет над вражеской территорией, то есть вероятность избежать плена. Вероятность зависит от расстояния до линии фронта.
3. Самолеты эскадрильи не бесконечны, хотя периодически пополняются. Т.е. если после выполнения миссии у Вас осталось 6 истребителей из 12, то в следующей миссии Вы полетите 6-ой, конечно, если не предусмотрено в этой миссии пополнение. Количество пилотов бесконечно, идет только статистика по смерти пилотов, и, соответственно, за смерть пилота эскадрильи игрок получает минус по очкам.
4. Задание может меняться во время миссии, например, Вы вылетает на патрулирование в одно место, но по ходу меняется ситуация и Вас отправляют в другое место. Сообщения об изменении задания появляется в сообщениях от сервера, т.е. у Вас в информационном окне должны быть включено сообщения от сервера. По умолчанию они включены. Это там где пишут, что такой-то сбил того-то. При важных сообщениях, чтобы игрок обратил на них внимание, в центре экрана загорается надпись «Achtung». После появления этой надписи всегда надо смотреть окно сообщений сервера, т.к. может быть Вам надо лететь уже совсем в другую сторону.
5. Система подсчета сбитых. Не каждый сбитый может быть подтвержден. Гарантированно подсчитывается сбитый, упавший на Вашей территории, и сбитый при свидетелях. Сбитый на вражеской территории без свидетелей может быть и не засчитан. Иногда Вы отдаете свою победу ведомому.
6. В кампании есть несколько т.н. длинных миссий, т.е. игрок может вернуться из района боевых действий на аэродром, сменить самолет и вылететь заново. Об этом Вам будет сообщено заранее в брифинге. Соответственно, если игрок был сбит или ранен, то повторно он вылететь не может.
7. Из-за технических особенностей игры, старт практически всегда в воздухе. При внесении соответствующих изменений в игру в дальнейшем это может быть исправлено. Посадку Вы можете осуществлять на аэродром или выходить из игры ESC. Никаких ограничений на выход ESC нет, т.е. это можно делать над территорий противника в любом состоянии и всегда будет считаться возврат, конечно если игрок жив. Ограничений мы делать не стали специально для тех, кто не любит дважды переигрывать миссии. Так что этот момент остается исключительно на отношении игрока к прохождению кампании. В начальных миссия на карте нет немецких аэродромов, поэтому вместо посадки игрок возвращается в определенный квадрат, который будет понятен из брифинга.
8. В ряде миссии присутствует элемент случайности, т.е. тип появляющегося противника выбирается случайным образом, иногда случайным образом выбирается количество самолетов в появляющейся группе противника.
По окончании миссии всегда будет слева сверху надпись "Провал битвы". Не обращать на нее внимания. В тексте постбрифинга всегда будет написано насколько успешно Вы выполнили задание и можно ли продолжить кампанию без потери очков и наград.
Практический совет. Когда сопровождаете бомберы, бойтесь бофайтеров :)
Приятного прохождения.
Авторы: RC_Bublik и RC_Bu-Bu (Vetochka).
Особенности установки
- Скачиваем два файла из вложений.
- Распаковываем архивы, в архиве campaign_bd.zip папка кампании campaign_bd (не переименовывать!), во втором архиве программка il2campaigntool.exe.
- Запускаем программку, в которой указываем путь к стиму, вроде как определяет автоматически, и путь к скаченной отсюда и уже разархивированной папке campaign_bd.
- Давим кнопку "install".
- Запускаем БзБ и в списке кампаний появляется кампания "Мессершмитты над Дюнкерком".
Системные требования
Параметры компьютера на котором делалась кампания:
- AMD Athlon II X3,
- 4 ГБ,
- ATI HD4870
и
- AMD Athlon II X3,
- 4 ГБ,
- ATI HD6850, и там и там XP SP3.
Ссылки на скачивание
- campaign_bd.zip (2.32 Мб)
- il2campaigntool0.zip (25.5 Кб)
Ссылки
Серия "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" | |
Самолеты |
Великобритания • Германия • Италия • Бонус |
---|---|
Вооружение |
Стрелково-пушечное • Бомбы, ракеты и торпеды • Прочее, устройства и оборудование |
Кампании и миссии |
Официальные кампании и миссии • Кампании и миссии сторонних разработчиков • Создание кампаний и миссий • Справочник дизайнера миссий |
Техника | |
Руководства |
РЛЭ • Штурмовая и бомбардировочная авиация • Воздушный бой • Уголок штурмана |
Онлайн | |
Конструкторское бюро | |
Описание, настройка игры и ЧаВО |
Установка и настройка игры • Интерфейс игры • Настройки управления • ЧаВО • Steam ЧаВО • Структура файлов • Полезные программы |
Игра и дополнения | |
* - не анонсированное дополнение (продолжение) игры |