Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения. "Mist of War" ("Туман войны")

Материал из АвиаВики
Перейти к: навигация, поиск

Заглавная страница


Онлайн проект "Mist of War" ("Туман войны") на базе Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения.


Последняя версия игры без модов.
Восточный фронт - 14 карт от Берлина до Москвы.
Сложная интерактивная система движения линии фронта.
Комплексная система экономики, производства и снабжения.
Различные наземные и морские цели и объекты.
Максимально сбалансированный план поставок со всеми реальными и летабельными крафтами.


Форум
Адрес Сервера - il2.aviasibir.ru:21000
Team Speak 3 - aviasibir.ru


Содержание :
1. Введение
2. Описание проекта "Туман войны"
3. Правила
4. Карты
5. Тактика и стратегия
6. План поставок


5. Тактика и стратегия , описанная пилотом Pack в мае 2010-го

Решил попробовать воскресить эту нужнейшую ветку и высказать некоторые свои мысли по тактике и стратегии на сервере. Сразу оговорюсь – по чисто личным соображениям сам я стараюсь не руководить вылетами ни когда играл за красных, ни сейчас, играя за синих. Только иногда позволяю себе давать в чат советы, не более того, но у каждого свои тараканы и рассказывать о происхождении своих мне лень. При этом становиться немного неловко, когда вижу, что человек, взявший на себя руководство в данной конкретной миссии (за что ему большой респект – любое руководство лучше, чем его отсутствие) не очень много думал над приоритетами и неверно определил их на миссию. Поэтому и решил написать данный опус, в надежде на то, что хоть кто-то из руководителей полетами прочитает его и, может быть, увидит в нём какие либо здравые мысли. Естественно мои выводы не являются истиной в последней инстанции, и я буду рад, если кто-то увидит в них ошибки и аргументированно опровергнет. Эти размышления хочу представить всем летающим на ТВ, так как считаю, что интересная игра получается у двух сильных противников, а не у сильного и слабого. Так что - ТАКТИКА И СТРАТЕГИЯ НА СЕРВЕРЕ КАК Я ИХ ВИЖУ.

Не стреляйте в пианиста - он играет как умеет.

Данный сервер тем и отличается от остальных серверов в сети, что здесь выигрывает не та команда, у которой наибольшее летное мастерство, а та, которая вернее определяеет цели и имеет более налаженное взаимодействие. Итак, цели: разведка, колонны снабжения, склады, атаки, обороны, заводы. Как воспринимаются они до сих пор большинством вирпилов: «Главное пробомбить вражескую оборону, вырезать вражескую атаку, прикрыть свои атаки и обороны, во вторую очередь склады, в третью снабжение (уж больно далеко и хлопотно). Разведка при этом, скорее всего, произведется сама, а если и не произведется – то и фиг с ней, как нибудь разберёмся. А завод вообще нафиг не нужен – все равно в этой миссии от его бомбежки не будет результатов.» Как считаю я.