Моделирование в Ил-2. ЗС. Требования к моделям. Дополнительное вооружение и внешняя дополнительная оснастка
Материал из АвиаВики
Версия от 02:33, 8 февраля 2012; Andric (обсуждение | вклад)
Требования к LODам:
Уровень детализации | Бомбы/ракеты малых и средних калибров | Торпеды и бомбы больших калибров |
---|---|---|
Нормальный (LOD_0) | 300 | 500 |
LOD_1 | 150 | 250 |
LOD_2 | 75 | 100 |
LOD_3 | 40 | 50 |
Всего: 4 ЛОДа, полигонаж в каждом последующем в 2 раза меньше предыдущего;
Теневые лоды - только к первым двум лодам, делаются из следующего по порядку лода;
Коллижен - 3-(4-)гранный цилиндр по длине объекта;
Пивот - там же, где и у дефолтного объекта, относительно габаритов объекта и также ориенирован.
Требования к модели:
- Крыльчатки и дырочки в стабилизаторах - режутся альфой;
- Все плоские детали (типа тех же стабилизаторов) - без толщины;
- 2-сторонних материалов не использовать, вместо этого дублировать и флипать полигоны с заменой группы сглаживания на флипнутых полигонах;
- Слабовыступающие детали типа поясков и уступов на корпусе - не моделить, а рисовать на шкуре;
- Торцы цилиндров и усеченных конусов делать 2-полигонными плашками с вырезанием из них кружка альфой;
Требования к текстурам:
- Текстура на нулевом лоде - 256х256
- На каждом последующем уменьшать в 4 раза (т.е. в 2 раза по одной из сторон);
- Для больших объектов, которые по 500 треугольников - можно 512х512;
- Если можно впихнуть всю красоту в прямоугольную текстуру, то так и делать;
Про то как правильно пользоваться группами сглаживания - читайте в руководствах по 3Дмаксу и т.п.
Взято отсюда: SaQSoN
Ссылки
Вернуться в "Моделирование в Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения"