Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Сервера Репка
Содержание
История серверов Репка
Сервера "Репка" были созданы на заре появления игры "Битвы за Британию", продолжения "Ил-2 Штурмовик" (англ. IL-2 Sturmovik), легендарного авиасимулятора всех времен и народов. Выход игры состоялся 25.03.2011, и спустя почти месяц 21.04.2011 BigREPA создал одноименный раздел "Сервер Репка" на sukhoi.ru, где он записал:
"Direct connect IP: 84.17.22.14:27016
Direct connect IP: 84.17.22.14:27017
Direct connect IP: 84.17.22.14:27018
хотя в самой игре в списке серверов они видны.
TeamSpeak 3
ts13.forteam.ru:10117
pass: sukhoi"
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
12.09.11 Константин85 задал BigREPA вопрос: "А почему репка ,а не морковка?"
BigREPA ответил так: "Ну... фигово у меня с воображением... а это мой давнишний позывной... вот и окрестил. По большому (да и по малому) мне все равно, как называется... можно и переименовать." http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774&page=82&p=1690730#post1690730.
20.09.11 Константин повторно задает BigREPA тот же самый вопрос: "А почему репка? Что это значит?"
Но BigREPA не сдавался: "Еще раз предлагаю, так как это уже творчество и силы многих людей, можно "окрестить" как нибудь по другому... + может все же, добавить смысловой нагрузки в названии:). Вот, меня тоже, часто посещал вопрос, почему ТОС-1 назвали Буратино... Толстой, который А.Н, очень сильно бы удивился... :)" http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71702&page=3&p=1695903#post1695903
Репка 1
Сервер "Репка-1" является неотъемлемой частью серверов "Репка". Он являет собой мечту виртуальных пилотов (далее вирпилы) - создание идеальной честной войнушки по всем канонам старого доброго Ила. Поэтому неотъемлемой частью данного сервера является карта "Ла-Манш" - самая большая карта в игре "Битва за Британию" и самая большая за всю историю существования игры "Ил-2 Штурмовик". Карта "Ла-Манш" удобна тем, что вы можете часами летать над территорией Англии и Франции без подгрузки каких-либо дополнительных карт. На самом деле подгрузка небольших участков карты все же происходит, но незаметно для глаза, благодаря старым иловским технологиям и тому, что большинство вирпилов успело обзавестись более-менее новыми компьютерами, что сейчас очень актуально для игры в "Битву за Британию".