Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Скрипты. Каталог. GamePlay.gpHUDLogCenter()
Материал из АвиаВики
Версия от 13:59, 4 октября 2011; Podvoxx (обсуждение | вклад)
GamePlay.gpHUDLogCenter
Описание |
Описание: | Выводит сообщение по центру экрана |
Синтаксис |
Синтаксис: | gpHUDLogCenter(string msg) |
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg ) | |
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg, object[] parms ) | |
gpHUDLogCenter( Player[] to, string msg, object[] parms, double lifeTime ) | |
Параметры: | msg: текст cообщения, выводимого на экран |
Player[] to: массив игроков, которым отправляется сообщение | |
object[] parms: передаваемый в сообщение параметр | |
lifeTime: время, которое надпись остается на экране (в секундах) | |
Возвращаемое значение: | Nothing |
Примеры |
Пример 1:
GamePlay.gpHUDLogCenter("Внимание! Враг атакует наши корабли!") Всем(по умолчанию) отправляется сообщение "Внимание! Враг атакует наши корабли!"
Пример 2:
int num_target = 3; GamePlay.gpHUDLogCenter(Player[] to,"Ожидается появление вражеских истребителей, будьте осторожны!Количество вражеских самолетов: {0}",num_target, 30) Массиву Player отправляется сообщение "Ожидается появление вражеских истребителей, будьте осторожны!Количество вражеских самолетов: 3", которое отображается на экране 30 сек
Пример 3:
int num_target = 10; gpHUDLogCenter(gpRemotePlayers(), "Вам надо уничтожить {0} целей", num_target ); Массиву Player отправляется строка msg с параметрами строки num_target, выводится сообщение "Вам надо уничтожить 10 целей"
Пример 4:
gpHUDLogCenter( Player[] to, "Возвращайтесь на базу!") Массиву Player отправляется строка msg "Возвращайтесь на базу!"
Дополнительная информация |
См. также: | GamePlay.gpPostMissionLoad |