Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения. Обновление 4.09m

Материал из АвиаВики
Версия от 02:00, 9 января 2011; Andric (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление для игры "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения".

Внимание: Текущая версия 4.09m не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Сервер и клиент должны быть обновлены до одной и той же версии.

Карты, финальные версии

  • Бессарабия
  • Яссы
  • Одесса
  • MTO
  • MTO Light
  • Словакия лето
  • Словакия лето Light
  • Словакия зима
  • Словакия зима Light

Новые самолеты

  • Avia B-534-IV (летабельный)
  • CW-21 (только ИИ)
  • Fokker D.XXI - 5 версий (из них только SARJA 3 Early и Late летабельные)
  • Fiat G.55 Series I (только ИИ)
  • I-15bis (только ИИ)
  • I-16 Type 5 + лыжная версия (летабельный)
  • I-16 Type 6 + лыжная версия (летабельный)
  • Letov S-328 (только ИИ)
  • Re.2000 (только ИИ)
  • SM.79 (летабельный)

Кабины

  • MC.200 series 7 и series 7 FB летабельный (новая кабина)
  • MC.200 series 3 (исправлена старая кабина)

Наземные объекты

  • МБВ-2 и МБВ-2 (зенитный) – обновлены 3D модели и все стволы сделаны работающими.

Другое

  • Новые возможности в Простом редакторе.
  • Изменен пакет новых стандартных текстур для самолетов.
  • Зенитки больше не стреляют по парашютам
  • Навигационные огни выключены ночью на ИИ самолетах
  • Исправлен вес для пилонов и кронштейнов бомб -> улучшены скокроподъемность и взлетно-посадочные характеристики самолетов с внешними подвесками.

Изменения в полетной модели (автор Maddox Games)

  • MC-200 увеличено лобовое сопротивление -> уменьшена макс. скорость.
  • P-11c исправлена влияние руля направления на крен. Ранее, отклонение руля влево вызывало крен вправо и наоборот.
  • Ta-152C – площадь крыльев изменена со значения для Fw 190D-9 (~1.2m²) -> улучшен вираж.
  • DB-603L критическая высота изменена с 9200м до 10200м.

Изменения в графике (автор Maddox Games)

  • Увеличен размер буфера статических объектов, чтобы предотвратить замирания, происходившие в некоторых случаях.
  • Изменен цвет воды в режимах Water=2,3,4. Теперь при виде сверху она более темная.
  • Оптимизирована работа с шейдерами для семейства видеоадаптеров Nvidia 8X00.
  • Добавлен новый режим для дальности отображения. Максимальная видимость увеличена с 36 км до 72 км при погодных условиях "Безоблачно" и "Ясно".

Внимание. Этот новый режим не оптимизирован: возможны замирания и низкий FPS на слабых системах. Данный режим доступен только для настроек "Превосходно". Также возможны проблемы с отображением туч и их теней на большой дистанции из-за некоторых программных ограничений. Чтобы включить данный режим добавьте в раздел [Render_OpenGL] файла conf.ini строку:

LandGeom=3 (новый режим вкл.)
LandGeom=2 (вернуть старый режим)

Daidalos Team приносит сердечную благодарность внешним бета-тестерам из следующих виртуальных эскадрилий: Letka 13, 6° Stormo Virtuale, 102nd-YU, 352nd VFG, Kraken, Sean Trestrail