Моделирование в Ил-2. ЗС. Требования к моделям. Наземная техника — различия между версиями
Материал из АвиаВики
Andric (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Основные требования == Состоят из корпуса и подвижных деталей (башен, стволов, колес) Вклю...») |
Andric (обсуждение | вклад) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
|} | |} | ||
Количество полигонов для «поврежденной» версии может быть то же или меньше (последнее – желательно). | Количество полигонов для «поврежденной» версии может быть то же или меньше (последнее – желательно). | ||
+ | |||
+ | [[Моделирование в Ил-2. ЗС]] |
Текущая версия на 21:46, 27 мая 2011
Основные требования
Состоят из корпуса и подвижных деталей (башен, стволов, колес) Включают в себя:
- 3 LOD неповрежденной модели (LOD_0, LOD_1, LOD_2),
- 1 YLOD неповрежденной модели (YLOD_0),
- 3 LOD для «поврежденной» версии,
- 1 YLOD для «поврежденной» версии.
2 варианта текстуры, каждая должна включать все детали модели:
- зимняя
- летняя
Еще одна текстура того же размера для «поврежденной» версии.
Раскладка всех текстур – одинаковая.
Размер текстур:
- 256x256 для LOD0,
- 128x128 для LOD1 ,
- 64x64 или 16x16 для LOD2,
TGA файлы 24-бита или 32-битные файлы с альфа-каналом.
Количество полигонов (не более указанного числа) в зависимости от LOD:
Уровень детализации | Нормальный (LOD) | Тень (YLOD) |
---|---|---|
LOD_0/YLOD | 600 |
100 |
LOD_1 | 200 | |
LOD_2 | 50 |
Количество полигонов для «поврежденной» версии может быть то же или меньше (последнее – желательно).