Silent Hunter V. Вспомогательные программы — различия между версиями
Obelix (обсуждение | вклад) |
Obelix (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Silent Hunter V обладает рядом достаточно мощных встроенных инструментов для редактирования игры. | Silent Hunter V обладает рядом достаточно мощных встроенных инструментов для редактирования игры. | ||
− | Помимо '''MissionEditor''' игра включает в себя: | + | Помимо '''[http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=Silent_Hunter_V._%D0%A0%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9 MissionEditor]''' игра включает в себя: |
*'''GoblinEditor''' (находится в корневой папке игры c:\program files\silent hunter v\GoblinEditorApp.exe) - утилита для настройки файлов 3D графики GR2, DAT, SIM, ZON, DSD. | *'''GoblinEditor''' (находится в корневой папке игры c:\program files\silent hunter v\GoblinEditorApp.exe) - утилита для настройки файлов 3D графики GR2, DAT, SIM, ZON, DSD. |
Версия 14:28, 13 февраля 2011
Встроенные утилиты
Silent Hunter V обладает рядом достаточно мощных встроенных инструментов для редактирования игры. Помимо MissionEditor игра включает в себя:
- GoblinEditor (находится в корневой папке игры c:\program files\silent hunter v\GoblinEditorApp.exe) - утилита для настройки файлов 3D графики GR2, DAT, SIM, ZON, DSD.
- MenuEditor - программа для редактирования игрового интерфейса. Позволяет полностью изменить элементы управления, их вид и функциональность. Многие элементы редактируются в визуальном режиме, то есть имеется возможность во время редактирования увидеть как элемент будет выглядеть в игре.
- ScriptManager - редактор скриптов. Игра построена с использованием скриптов на языке Python. Данная утилита позволяет редактировать скрипты по ходу игрового процесса, что даёт возможность оперативно исправить неправильный скрипт без лишних перезапусков игры.
- Terrain Geometry editor - инструмент, позволяющий редактировать ландшафт в игре.
- Terrain Objects editor - инструмент для размещения и удаления наземных объектов (растительность, постройки, затопленные корабли)
- AI Debugger - средство настройки AI прямо по ходу игры.
Доступ к этим инструментам осуществляется после редактирования файла юзер\документы\SH5\data\cfg\main.cfg блок
[DEVELOPING] ";Modding=Yes" ";MenuEditor=Yes" ";DebugScripts=Yes"
Для доступа к элементам нужно убрать в начале строк точки с запятыми:
[DEVELOPING] Modding=Yes MenuEditor=Yes DebugScripts=Yes
Для запуска MenuEditor нужно утвердительно ответить на вопрос о необходимости запуска MenuEditor dj время запуска игры. Остальные утилиты доступны из контекстого меню при правом клике по заголовку окна игры.
Сторонние утилиты.
DDS plugins
Плагин для Adobe Photoshop позволяющий работать с DDS файлами
Silent 3ditor Программа Silent 3ditor или S3D, для работы с файлами dat, sim, val, sns, dsd, cam, zon. Необходима для экспортирования и настройки собственных моделей, а также настройки стандартных.
JSGME
Программа для быстрой активации и деактивации модов.
Silent Hunter | |
Silent Hunter II | |
Обновления |
1.1 • |
---|---|
Новичкам | |
Дополнительно | |
Silent Hunter III | |
Обновления | |
Новичкам | |
Дополнительно |
Редактор миссий • Моды • Вспомогательные программы (Утилиты) |
Silent Hunter IV: Волки Тихого Океана | |
Дополнения | |
Обновления | |
Новичкам | |
Дополнительно |
Редактор миссий • Моды • Вспомогательные программы (Утилиты) |
Silent Hunter V: Битва за Атлантику | |
Обновления | |
Новичкам | |
Дополнительно |
Редактор миссий • Моды • Вспомогательные программы (Утилиты) |