Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Conf.ini — различия между версиями
Материал из АвиаВики
Andric (обсуждение | вклад) (→Секция sound) |
Andric (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* '''DrawIfNotFocused=''' (0) | * '''DrawIfNotFocused=''' (0) | ||
* '''SaveAspect=''' (0) | * '''SaveAspect=''' (0) | ||
+ | * '''Render='''D3D10_0 | ||
+ | * '''width=''' - ширина экрана. Лучше ставить родные значения монитора. У меня 1920 | ||
+ | * '''height=''' - высота экрана. Лучше ставить родные значения монитора. У меня 1080 | ||
+ | * '''posLeft='''0 | ||
+ | * '''posTop='''0 | ||
+ | * '''ColourBits='''32 | ||
+ | * '''FullScreen=''' - полный экран. Значения: ='''0''' - выкл, ='''1''' - вкл. (1) | ||
+ | * '''ChangeScreenRes='''Значения: ='''0''' - выкл, ='''1''' - вкл. (1) | ||
+ | * '''Frequency=''' - частота экрана. Лучше не изменять. На всех жидкокристаллических идет со значением 60 (Гц). | ||
+ | * '''StereoMode=''' - режим стерео. Значения: ='''0''' - выкл, ='''1''' - вкл. (0) | ||
== Секция NET == | == Секция NET == | ||
Строка 116: | Строка 126: | ||
== Секция sound == | == Секция sound == | ||
− | * SoundUse=1 | + | * '''SoundUse'''=(1) |
− | * DebugSound=0 | + | * '''DebugSound'''=(0) |
− | * SoundEngine=1 | + | * '''SoundEngine'''=(1) |
− | * Speakers=1 | + | * '''Speakers'''=(1) |
− | * Placement=0 | + | * '''Placement'''=(0) |
− | * SoundFlags.reversestereo=0 | + | * '''SoundFlags.reversestereo'''=(0) |
− | * RadioFlags.Enabled=1 | + | * '''RadioFlags.Enabled'''=(1) |
− | * RadioEngine=2 | + | * '''RadioEngine'''=(2) |
− | * MusicVolume= | + | * '''MusicVolume'''=N - уровень громкости музыки в меню игры. Значения N= от 0 (выкл.) до ... |
− | * ObjectVolume= | + | * '''ObjectVolume'''=N - уровень громкости объектов. Значения N= от 0 (выкл.) до ... |
− | * MusState.takeoff=1 | + | * '''MusState.takeoff'''=(1) |
− | * MusState.inflight=1 | + | * '''MusState.inflight'''=(1) |
− | * MusState.crash=1 | + | * '''MusState.crash'''=(1) |
− | * MusFlags.play=1 | + | * '''MusFlags.play'''=(1) |
− | * MasterVolume= | + | * '''MasterVolume'''=N - общий уровень громкости. Значения N= от 0 (выкл.) до ... |
− | * Attenuation=7 | + | * '''Attenuation'''=(7) |
− | * SoundMode=0 | + | * '''SoundMode'''=(0) |
− | * SamplingRate=0 | + | * '''SamplingRate'''=(0) |
− | * NumChannels=2 | + | * '''NumChannels'''=(2) |
− | * SoundExt.occlusions=1 | + | * '''SoundExt.occlusions'''=(1) |
− | * SoundFlags.hardware=1 | + | * '''SoundFlags.hardware'''=(1) |
− | * SoundFlags.streams=1 | + | * '''SoundFlags.streams'''=(1) |
− | * SoundFlags.duplex=1 | + | * '''SoundFlags.duplex'''=(1) |
− | * SoundExt.acoustics=1 | + | * '''SoundExt.acoustics'''=(1) |
− | * SoundExt.volumefx=1 | + | * '''SoundExt.volumefx'''=(1) |
− | * SoundFlags.voicemgr=1 | + | * '''SoundFlags.voicemgr'''=(1) |
− | * SoundFlags.static=1 | + | * '''SoundFlags.static'''=(1) |
− | * VoiceVolume= | + | * '''VoiceVolume'''=N - уровень громкости голосов. Значения N= от 0 (выкл.) до ... |
− | * Channels=1 | + | * '''Channels'''=(1) |
− | * SoundFlags.bugscorrect=0 | + | * '''SoundFlags.bugscorrect'''=(0) |
− | * SoundExt.extrender=0 | + | * '''SoundExt.extrender'''=(0) |
− | * SoundSetupId=8 | + | * '''SoundSetupId'''=(8) - идентификационный номер настроек звука |
− | * ActivationLevel=0.02 | + | * '''ActivationLevel'''=(0.02) - уровень активации микрофона |
− | * Preemphasis=0.8 | + | * '''Preemphasis'''=(0.8) |
− | * RadioLatency=0.5 | + | * '''RadioLatency'''=(0.5) |
− | * AGC=1 | + | * '''AGC'''=(1) - Automatic Gain Control - автоматическая регулировка усиления. 1 - вкл, 0 - выкл |
− | * PTTMode=1 | + | * '''PTTMode'''=(1) - режим Push-To-Talk (нажал и говори). 1 - вкл, 0 - выкл |
− | * RadioFlags.PTTMode=0 | + | * '''RadioFlags.PTTMode'''=(0) |
− | * RadioFlags.PlayClicks=1 | + | * '''RadioFlags.PlayClicks'''=(1) |
− | * ActLevel=9 | + | * '''ActLevel'''=(9) |
− | * MicLevel=10 | + | * '''MicLevel'''=(10) - уровень чувствительности микрофона |
− | * SoundFlags.UseRadioChatter=0 | + | * '''SoundFlags.UseRadioChatter'''=(0) |
− | * SoundFlags.AutoActivation=0 | + | * '''SoundFlags.AutoActivation'''=(0) |
− | * SoundFlags.forceEAX1=0 | + | * '''SoundFlags.forceEAX1'''=(0) |
− | * speakers=1 | + | * '''speakers'''=(1) |
+ | |||
+ | == Секция game == | ||
+ | * '''mapPadX'''= | ||
+ | * '''mapPadY'''= | ||
+ | * '''mapPadDX'''= | ||
+ | * '''mapPadDY'''= | ||
+ | * '''mirror'''=(0) - включает/выключает зеркало по умолчанию при появлении в самолете (0 - без зеркала, 1 - с зеркалом) | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | {{Шаблон:Ил-2 Штурмовик}} | + | {{Шаблон:Ил-2 Штурмовик. Битва за Британию. Серия игр}} |
Текущая версия на 20:11, 6 августа 2012
В файле Conf.ini выставляются различные настройки игры. Рассмотрим более детально каждую строчку: (значения действительны для версии 1.02.14821, в скобках даны значения по умолчанию)
Содержание
Секция BOB
- AntiEpilepcy= строчка вкл/откл антиэпилептические эффекты убрано, начиная с версии ...(0)
Секция window
- DepthBits= (24)
- StencilBits= (8)
- DrawIfNotFocused= (0)
- SaveAspect= (0)
- Render=D3D10_0
- width= - ширина экрана. Лучше ставить родные значения монитора. У меня 1920
- height= - высота экрана. Лучше ставить родные значения монитора. У меня 1080
- posLeft=0
- posTop=0
- ColourBits=32
- FullScreen= - полный экран. Значения: =0 - выкл, =1 - вкл. (1)
- ChangeScreenRes=Значения: =0 - выкл, =1 - вкл. (1)
- Frequency= - частота экрана. Лучше не изменять. На всех жидкокристаллических идет со значением 60 (Гц).
- StereoMode= - режим стерео. Значения: =0 - выкл, =1 - вкл. (0)
Секция NET
- speed= максимальная скорость передачи данных (100000)
- localPort= (27015)
- serverName=My Server
- serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
- serverInfo1=
- serverInfo2=
- serverInfo3=
- serverInfo4=
- VAC=1
- maxPlayers=255
- socksEnable=0
- socksHost=
- socksPort=1080
- socksUser=
- socksPwd=
Секция Console
- IP=20001
- UseStartLog=1
- WRAP=1
- PAUSE=1
- HISTORY=1024
- HISTORYCMD=1024
- PAGE=20
- LOG=0
- LOGTIME=0
- LOAD=console.cmd
- SAVE=console.cmd
- LOGFILE=log.txt
- LOGKEEP=0
Секция rts
- mouseUse= - отвечает за мышь. 0 - не используется, 1 - отображает курсор, и not capture, 2 - not show cursor, and capture (2)
- joyUse= - отвечает за джойстик. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть (1)
- trackIRUse= - отвечает за устройства обзора, совместимые программно или аппаратно с TrackIR. 0 - не используется, 1 - применяется, если установлена аппаратная часть. (1)
Секция rts_mouse
В секции записываются программные настройки для манипулятора типа мышь.
- SensitivityX= - чувствительность по оси X. Значения выставляются в диапазоне с ... до .... (1.0)
- SensitivityY= - чувствительность по оси Y. Значения выставляются в диапазоне с ... до .... (1.0)
- SensitivityZ= - чувствительность по оси Z. Значения выставляются в диапазоне с ... до .... (1.0)
- Invert= - инвертирует оси мыши. 0 - выключено, 1 - включено. (0)
- SwapButtons = - (0)
Секция rts_joystick
- FF=1
Секция core
- RandSeed = (0)
- TexQual= - качество текстур. (3)
- TexFlags.PolygonStipple=(0)
- Shadows= - тени (1)
- SpecularLight=(2)
- DiffuseLight=(2)
- DynamicalLights=(1)
- MeshDetail=(1)
- LandShading=(1)
- LandDetails=(1)
- Sky= - небо. (3)
- Forest= - лес. (2)
- VisibilityDistance=(3)
- LandGeom=(2)
- DrawCollisions=(1)
- Water= - вода. (-1)
- Effects=(1)
- EffFlags.Light=(1)
- EffFlags.SpriteRender=(0)
- Grass= - трава. (3)
- CordEffect=(1)
- UseFog=(0)
- UseLandCube=(1)
- UseLandConnectedObject=(1)
- LinearObjectManager=(1)
- Roads= - дорги.(1)
- Sun= - солнце. (1)
- Clouds= - облака. (1)
- EffFlags.LightSpritesProj=(1)
- ShadowMapSize=(5)
- TexFlags.AsyncLoad=(1)
- TexFlags.ShowTexture=(0)
- SimpleMesh.SWTransform=(0)
- SimpleMesh.QuadTreeClip=(1)
- SimpleMesh.InstancingHW=(1)
- EffFlags.LightContextSprites=(1)
- CloudsFlags.Detailed=(1)
- TexFlags.CreateHDR=(1)
- Decals=(1)
- EffFlags.SWLight=(0)
- TexFlags.CockpitOnePass=(0)
- MegaTexture=(0)
- TexFlags.Reflection=(0)
- RenderTargetQual=(3)
- MSAA=(0)
- MeshStatics=(1)
- MeshStaticsDetail=(2)
- SimpleMesh.QTNoCompose=(0)
- MeshFirstLod=(0)
- MeshShowLod=(0)
- SpawnHumans= - включает человечков в игре. 1 - включены, 0 - выключены. (0)
Секция sound
- SoundUse=(1)
- DebugSound=(0)
- SoundEngine=(1)
- Speakers=(1)
- Placement=(0)
- SoundFlags.reversestereo=(0)
- RadioFlags.Enabled=(1)
- RadioEngine=(2)
- MusicVolume=N - уровень громкости музыки в меню игры. Значения N= от 0 (выкл.) до ...
- ObjectVolume=N - уровень громкости объектов. Значения N= от 0 (выкл.) до ...
- MusState.takeoff=(1)
- MusState.inflight=(1)
- MusState.crash=(1)
- MusFlags.play=(1)
- MasterVolume=N - общий уровень громкости. Значения N= от 0 (выкл.) до ...
- Attenuation=(7)
- SoundMode=(0)
- SamplingRate=(0)
- NumChannels=(2)
- SoundExt.occlusions=(1)
- SoundFlags.hardware=(1)
- SoundFlags.streams=(1)
- SoundFlags.duplex=(1)
- SoundExt.acoustics=(1)
- SoundExt.volumefx=(1)
- SoundFlags.voicemgr=(1)
- SoundFlags.static=(1)
- VoiceVolume=N - уровень громкости голосов. Значения N= от 0 (выкл.) до ...
- Channels=(1)
- SoundFlags.bugscorrect=(0)
- SoundExt.extrender=(0)
- SoundSetupId=(8) - идентификационный номер настроек звука
- ActivationLevel=(0.02) - уровень активации микрофона
- Preemphasis=(0.8)
- RadioLatency=(0.5)
- AGC=(1) - Automatic Gain Control - автоматическая регулировка усиления. 1 - вкл, 0 - выкл
- PTTMode=(1) - режим Push-To-Talk (нажал и говори). 1 - вкл, 0 - выкл
- RadioFlags.PTTMode=(0)
- RadioFlags.PlayClicks=(1)
- ActLevel=(9)
- MicLevel=(10) - уровень чувствительности микрофона
- SoundFlags.UseRadioChatter=(0)
- SoundFlags.AutoActivation=(0)
- SoundFlags.forceEAX1=(0)
- speakers=(1)
Секция game
- mapPadX=
- mapPadY=
- mapPadDX=
- mapPadDY=
- mirror=(0) - включает/выключает зеркало по умолчанию при появлении в самолете (0 - без зеркала, 1 - с зеркалом)
Ссылки
Серия "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" | |
Самолеты |
Великобритания • Германия • Италия • Бонус |
---|---|
Вооружение |
Стрелково-пушечное • Бомбы, ракеты и торпеды • Прочее, устройства и оборудование |
Кампании и миссии |
Официальные кампании и миссии • Кампании и миссии сторонних разработчиков • Создание кампаний и миссий • Справочник дизайнера миссий |
Техника | |
Руководства |
РЛЭ • Штурмовая и бомбардировочная авиация • Воздушный бой • Уголок штурмана |
Онлайн | |
Конструкторское бюро | |
Описание, настройка игры и ЧаВО |
Установка и настройка игры • Интерфейс игры • Настройки управления • ЧаВО • Steam ЧаВО • Структура файлов • Полезные программы |
Игра и дополнения | |
* - не анонсированное дополнение (продолжение) игры |